Game-Elemente und Design Techniken im Nicht-Spiele-Zusammenhang verwenden // Ästhetik und Fantasie über das Reale hinaus gehen lassen // Spielerische Problemlösungen anbieten // Realistisch, herausfordernd und zielgerichtet agieren
Find the FUN factor
Wettbewerb // Belohnung // Levels // Klare Regeln // Fairness // Entwicklung & Wachstum // Freiheit & Auswahl // Epische Siege // Sinnvermittlung
Game Skills
Herausforderungen annehmen und überwinden // Risiken abschätzen und eingehen // Verhandeln und Führung übernehmen // Schnelles Treffen von Entscheidungen in zeitkritischen Situationen // Intuitive Reaktion auf sich ändernde Szenarios
Blog
Gamification in der Lehre
Spiele sind modern. Spiele sind bei jüngeren Zielgruppen beliebt. Beim Spielen lernt man auf natürliche Weise. Spiele sind wunderbar geeignet für Lernszenarien. Allerdings liegt in der Lehre das Ziel Spiels weniger darin „das Spiel zu gewinnen“ oder „Spaß zu haben“. Es geht vor allem um die anregende Lernerfahrung – wenn beispielsweise Lerninhalte in Levels aufgeteilt …
Training durch Gaming
Was kann man durch Spiele trainieren? Nachgewiesen sind bei Profi-Gamern eine schnellere Reaktionszeit, eine bessere Hand-Auge-Koordination und ein stärker ausdifferenziertes räumliches Sehen (=Tiefenwahrnehmung). Außerdem haben sie eine längere visuelle Aufmerksamkeit und einen intuitiveren Blick für die Objektverteilung im Raum. Vor allem aber ist es den Gamern möglich Selbstbewusstsein tanken, da sie sich beim Spielen schöner, …
Gamification Workshop Ressources
Kannst du hier 10 Tipps zu Reise- und Landschaftsfotografie finden? Bist du kreativ? Können uns Kuscheltiere helfen bessere Menschen zu werden? Further Readings Finde die Koordinaten
Referenzen
Technische Hochschule Köln // Akademie Mont-Cenis // Hochschule Bonn-Rhein-Sieg